NHL新赛季规则改动盘点:更正错误 鼓励进攻

时间:2019/9/24 7:24:30 作者: 来源:网易 2019-9-23 点击:356次

如同往年一样,NHL在今年休赛季中又改变了几条规则,但似乎这其中有些改动目前还值得商榷。当然赛季还未开始,这一切都是未知数,以下是几条赛季开始两个星期内观众很容易注意到的规则改变:

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1、增加新规则:除了每次打架之外,所有的大罚判决均需要查看视频回放

规则细节:在裁判做出大罚的判罚之后,他们需要通过场边的回放屏幕来确定这到底是一次大罚还是一个两分钟的小罚。但他们并不可以取消这次犯规的判罚。除了大罚之外,裁判还有机会查看录像以确认他们对于高杆击人见血作出的四分钟双小罚判决。他们既可以维持原判也可以不判罚犯规,但他们不可以将犯规时间缩短为两分钟。同时在观看录像的过程中并不会判罚额外的犯规。

你可能喜欢这条规则的理由:这条规则的出台旨在防止出现像去年季后赛首轮第七场金骑士对阵鲨鱼比赛中的残酷判罚。当时鲨鱼队长帕维尔斯基在对抗之后痛苦倒地,引起了一名裁判的注意,并判罚了金骑士球员一个大罚。但其实回放显示,帕维尔斯基只是在一个轻微的横杆推阻之后失去了他的重心。这至多是一个两分钟的小罚。结果是鲨鱼在这次大罚中一共打进了4球,将比分逆转为4-3,最终在加时中终结了这轮系列赛。说句实话,这条规则似乎专门就是为了这次判罚失误而新制定的。

你可能讨厌这条规则的理由:观看视频回放的过程非常无聊,而确定大罚的这种回放又会花相当长的时间。确定一个犯规的性质往往要比那些球过门线,或是球员越位这样非黑即白的判决来得复杂得多。同时这条新规则并不会判罚那些没有被吹罚的犯规,因而球迷还是会对裁判的漏判耿耿于怀。

2、增加新规则:教练可挑战的内容扩充

规则细节:目前教练可以在发生进球后挑战此前进区是否越位或是干扰门将。而现在他们的挑战范围增加到可以在进球之后挑战在攻区的手传球或是高杆击球。教练现在拥有无限次挑战的机会,不过挑战失败的惩罚也同样变得更为严重。第一次挑战失败会送给对面一个两分钟的强打,之后每次失败都会导致一个四分钟的强打。

你可能喜欢这条规则的理由:新赛季之后,像上赛季西部决赛蓝调对阵鲨鱼那样因为对手明显的手传球违例而在加时败北的情况会变得少之又少。同时这也将考验教练的心理素质,当他们面临失败了就要吃双小罚的压力时,他们还能否维持挑战的胆量将是看点之一。

你可能讨厌这条规则的理由:重要的事情说第二遍,观看视频回放的过程非常无聊。更何况,现在教练提出视频回放的机会还增加了。比赛过程会变得更为冗长。

3、增加新规则:球队能够作出换人调整的机会变少

规则细节:原本的规则规定了,当防守方解围形成死球之后,他们并不能对于场上球员进行更换。而现在,攻区内的射门被门将没收按在冰面上时,防守方同样不可以换人。除此之外,球员无意间造成的球门移动形成暂停时,他们也无法进行换人。

你可能喜欢这条规则的理由:它能够有效防止防守方在面临被压制的窘境时用一些小聪明来达成换人的目的。现在因防守而疲惫的球员很有可能会长时间留在场上,疲劳之下犯错的可能性就会变高,而犯错很容易导致进球。大家都喜欢看进球,不是吗?

你可能讨厌这条规则的理由:你开始担心你主队球员的疲劳程度,毕竟所有球队都有被压制的时候。

4、增加新规则:进攻方有自主选择攻区争球点的自由

规则细节:在那些防守方没法换人的情况之下(上文有提),进攻方可以在对方半场选择一个争球点进行争球。这条规则同样适用于强打开始的第一次争球。当然,对方半场也只有两个争球点,可供选择的选项也就这么多。

你可能喜欢这条规则的理由:每个人都喜欢主队进球,当然也喜欢那些让进球变得更加容易一点的规则。

你可能讨厌这条规则的理由:射进主队球网的球真是太糟糕了。

以上四条规则改动经过了翻译,与联盟发布的原文可能略有不同。若是想要阅读原版规则条目,可以在NHL官网上找到原始文本。